Im April 2003 blieb Anno 1602 der bisher größte Computerspielhit auf dem deutschen Markt. [10] Seine Pyramid-Ausgabe sicherte sich in den ersten drei Monaten dieses Jahres Top-10-Plätze in den Budget-Charts von Media Control. [62] [63] Nach einem elften Platz im Juni 2003 hatte die Pyramid-Ausgabe 17 aufeinanderfolgende Monate in den Top 20 von Media Control verbracht. [64] Der weltweite Absatz von Anno 1602 kletterte bis September 2004 auf 2,7 Millionen Einheiten. [65] Im Jahr 2007 schrieb Jörg Langer, dass allein die Pyramid-Edition rund 750.000 Verkäufe zur Gesamtlebensdauer des Spiels beigetragen habe. [54] Die Gewinnbedingungen können für Einzel- und Multiplayer-Spieler im kontinuierlichen Spiel frei konfiguriert werden. Im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen Technologie eine wichtige Rolle spielt, wenn ein Spieler einen anderen besiegt, macht Anno 1602 stattdessen Technologie-Upgrades relevanter in innerkolonien Angelegenheiten. Anstatt Upgrades für Schiffe zu kaufen, um in riesigen Seeschlachten besser zu funktionieren, ist es oft der Fall, dass Upgrades durchgeführt werden, damit die Schiffe mehr Fracht transportieren können und damit die Kolonie mehr Geld verdienen können. Die Mehrheit der Gebäude im Spiel kann / muss auch technologisch während des Spiels aufgewertet werden, um den Bürgern der Kolonie zu gefallen, die mehr Geld für die Kolonie produziert, mit der der Spieler ihre Nation weiter aufwerten und auf andere Inseln ausdehnen kann.

Um es zu erhalten, müssen Sie sich mit Ihrem Ubisoft-Konto anmelden – Sie haben ein Ubisoft-Konto, oder?– an welchem Punkt wird es automatisch zu Ihrer Uplay-Bibliothek hinzugefügt. Sie erhalten die Möglichkeit, Uplay entweder zu starten oder herunterzuladen, wenn Sie es noch nicht installiert haben, oder Sie können einfach aussteigen und etwas anderes an dieser Stelle tun, zuversichtlich in dem Wissen, dass, wenn Sie jemals den Drang haben, Anno 1602 zu spielen, es auf Sie warten wird. In Anno 1602 kann der Spieler wählen, ob er eines der vielen Szenarien des Spiels ausspielt oder an einem Freiformspiel teilnehmen möchte. Das Spiel bietet auch Online- und Netzwerkspiel mit bis zu 4 anderen Spielern gleichzeitig. Da das Netzwerkspiel weniger ausgeklügelt ist als bei modernen Spielen, kommt es oft zu Verzögerungen und Unterbrechungen. Trotzdem wird Anno 1602 immer noch gelegentlich von kleinen Gruppen von LAN-PC-Spielern oder von Spielern über das Internet gespielt. Das Spiel ist auch über Null-Modem-Verbindung spielbar. Ich bin ein Sauger für Kolonie Gebäude / Handel Spiele.

In den letzten zwei Jahrzehnten habe ich Stunden damit verbracht, niedrig zu kaufen und hoch zu verkaufen in historischen Sims wie Imperialismus, Kolonisation, Machiavelli und High Seas Trader, in der Gegenwart mit Kapitalisierung, Railroad Tycoon und Transport Tycoon, und in der Zukunft mit Titeln wie Starflight, Psi 5 Trading Company, und natürlich M.U.L.E. Es spielt keine Rolle, wohin oder wann sie mich schicken, solange ich Waren kaufe oder Häuser baue, haben sie meine Aufmerksamkeit. Leider gab es in den letzten Jahren nicht so viele Titel, die in diese skurrile Kategorie fallen. Die meisten der neuen Strategie-/Sim-Titel, die in den letzten Jahren ins Regal gekommen sind, sind viel stärker auf den Aufbau und die Eroberung der Welt durch militärische Aktionen ausgerichtet als auf Entdeckung und Eroberung durch wirtschaftliches Handeln. Viele der großen Fortschritte in der Strategie-Gaming, die gerade militärische Eroberung Spiele so unterhaltsam gemacht haben (Echtzeit-Bewegung, 3D-Grafik, schnellere Prozessorgeschwindigkeiten) wurden noch nie auf die Trading-Titel angewendet, die ich als Kind liebte. Geben Sie 1602 AD ein. Obwohl es sicherlich nicht die Spitzentechnologie der Gaming-Technologie ist, ist es ein erster Blick darauf, wie die Kategorie in den kommenden Jahren aussehen wird. Anno 1602 war ein kommerzieller Hit. [10] [11] Auf dem deutschen Markt debütierte der Titel in der zweiten Aprilhälfte 1998 auf dem ersten Platz der Computerspiel-Verkaufsrangliste von Media Control[12] und hielt die Position nach sechs Wochen in den Charts. [13] Zu diesem Zeitpunkt hatte sie 200.000 Einheiten verkauft.